หมากรุกเป็นกีฬา วิทยาศาสตร์ และศิลปะ เล่นบนกระดานที่มีช่องสี่เหลี่ยม 64 ช่องระหว่างคู่ต่อสู้สองคน โดยใช้ชิ้นส่วนสองสี - สว่างและมืด ("ดำ" และ "ขาว") หมากรุกเล่นตามกฎหมากรุกในเกมปกติ ตามกฎการแข่งขันโดยสุจริต - สำหรับเกมออนไลน์ ทางโทรศัพท์ ฯลฯ กฎเกณฑ์สำหรับการเปลี่ยนแปลงระดับชาติอาจแตกต่างกัน
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
กระดานเกมแบ่งออกเป็นช่องสี่เหลี่ยมขนาด 8x8 เซลล์ ในแนวนอน เขตข้อมูลจะแสดงด้วยตัวอักษรละตินจาก a ถึง h และในแนวตั้งด้วยตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 8 ดังนั้น เซลล์ใดๆ ก็สามารถกำหนดพิกัดได้ เช่น ข4. เซลล์จะสลับสี - ขาวดำ เพื่อให้เซลล์ที่อยู่ติดกันมีสีต่างกันเสมอ
ขั้นตอนที่ 2
ผู้เล่นแต่ละคนมี 16 ชิ้นที่มีสีเหมือนกัน - สีขาวหรือสีดำ ไวท์เริ่มเกม ผู้ที่ได้รับจะถูกกำหนดโดยการจับฉลากหรือลำดับการแข่งขันพิเศษ
ขั้นตอนที่ 3
ชิ้นส่วนเคลื่อนที่ตามกฎบางอย่าง ไม่มีชิ้นส่วนใดเคลื่อนไปที่ช่องสี่เหลี่ยมที่มีชิ้นส่วนที่มีสีเดียวกัน แต่จะไปยังช่องสี่เหลี่ยมของคู่ต่อสู้เท่านั้น ชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้จะถือว่าถูกจับเมื่อนำออกจากกระดานระหว่างเทิร์น
ชิ้นช้างเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ตามแนวทแยงมุมที่มันตั้งอยู่ ตะลอนจะเคลื่อนที่ไปยังสี่เหลี่ยมใดก็ได้ในแนวตั้งหรือแนวนอนที่ยื่นออกมาจากสี่เหลี่ยมจัตุรัส ราชินีสามารถย้ายไปยังสี่เหลี่ยมใดก็ได้ในแนวตั้ง แนวนอน หรือแนวทแยงมุมจากสี่เหลี่ยมที่เธอยืนอยู่ ระหว่างการเคลื่อนไหวเหล่านี้ ชิ้นส่วนทั้งสามนี้ไม่สามารถก้าวข้ามช่องสี่เหลี่ยมที่ชิ้นส่วนอื่นตั้งอยู่ได้ อัศวินสามารถย้ายไปยังช่องสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่อยู่ใกล้ที่สุดได้ แต่จะต้องไม่อยู่ในแนวตั้ง แนวนอน หรือแนวทแยงเดียวกัน
ขั้นตอนที่ 4
กษัตริย์สามารถย้ายไปยังจัตุรัสที่อยู่ติดกันซึ่งไม่ได้ถูกโจมตีโดยชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ ชิ้นส่วนโจมตีจัตุรัสแม้ว่าจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้
ขั้นตอนที่ 5
นอกจากนี้ กษัตริย์ยังสามารถเคลื่อนย้าย "การหล่อ" ได้อีกด้วย นี่คือตอนที่กษัตริย์เคลื่อนตัวไปกับหนึ่งในโขดหินที่มีสีตามแนวนอนสุดขั้ว และนี่ถือเป็นการเคลื่อนไหวของกษัตริย์องค์เดียว มันเกิดขึ้นดังนี้: กษัตริย์เคลื่อนจากสี่เหลี่ยมของเขาไปยังสี่เหลี่ยมสองช่องในทิศทางของโกง จากนั้นเดินข้ามกษัตริย์ไปยังสี่เหลี่ยมสุดท้ายที่มันข้าม ไม่สามารถดำเนินการหล่อได้หากกษัตริย์ได้ย้ายแล้วหรือถ้าโกงได้ย้ายไปแล้ว
ขั้นตอนที่ 6
การย้ายจะถูกพิจารณาเมื่อผู้เล่นเอามือออกจากชิ้นส่วน หลังจากย้ายไปยังช่องสี่เหลี่ยมว่าง ผู้ชนะคือผู้เล่นที่รุกฆาตราชาของคู่ต่อสู้